Java. Aplikacje bazodanowe

okladka
"Java -- aplikacje bazodanowe" jest książką wprowadzającą czytelnika w świat interfejsów i klas JDBC. Świat ten, z pozoru tajemniczy i skomplikowany, w rzeczywistości dla zaznajomionego z nim użytkownika, okazuje się być bardzo przejrzystym, prostym i przede wszystkim przyjaznym środowiskiem.

Należy bowiem podkreślić, że technologia JDBC została stworzona właśnie z myślą o możliwie maksymalnej prostocie, przy jednoczesnej możliwości pełnego wykorzystania wszystkich udogodnień, jakie dają nam współczesne bazy danych.

Książka jest przeznaczona główne dla programistów, studentów, oraz czytelników znających język Java, którzy chcą poszerzyć swą o wiedzę o zagadnienia związane z pisaniem aplikacji bazodanowych. Znalazły się w niej także nieco bardziej ogólne rozdziały (dotyczące podstawowych pojęć związanych z relacyjnymi bazami danych oraz wprowadzające do SQL-a), które pozwolą na zgłębienie tematu również mniej doświadczonym czytelnikom.

Książka obejmuje:

  • Wprowadzenie do relacyjnych baz danych obejmujące podstawowe pojęcia i definicje z nimi związane
  • Wprowadzenie do SQL-a omawiające zastosowanie najczęściej używanych poleceń wraz z przykładami praktycznego ich zastosowania
  • Omówienie podstawowych klas oraz interfejsów wchodzących w skład JDBC
  • Wykorzystanie podstawowych operacji na bazie danych z użyciem wspomnianych powyżej klas i interfejsów (między innymi otwieranie bazy, wyciąganie danych, modyfikacje i dodawanie danych, obsługa transakcji)
  • Omówienie zaawansowanych technik obsługi baz danych dostępnych w technologii JDBC, takich jak: zaawansowane wykorzystanie obiektów ResultSet, wykorzystanie interfejsów CollableStatement, PreparedStatement, oraz BatchUpdate
  • Ponadto omówienie obsługi bardzo dużych obiektów, struktur, oraz wykorzystanie metadanych
  • Wprowadzenie do RMI -- czyli do technologii, która może być wykorzystana do przesyłania danych pomiędzy poszczególnymi warstwami bardziej złożonych aplikacji

Programowanie Windows 2000. Czarna księga

okladka
Kompletny przewodnik programisty opisujący możliwości Windows 2000.

Nowy system oferuje wiele specjalnych elementów, dzięki którym twoje programy mogą działać lepiej. Jednak wielu programistów nie stosuje ich, używając konkurencyjnego oprogramowania. Nie pozwól, by tak było w twoim przypadku. Jeśli nie wykorzystujesz w pełni wielozadaniowości, synchronizacji, komunikacji między procesami zarządzania pamięcią wirtualną -- nie wykorzystujesz w pełni możliwości Windows 2000.

W tej książce weteran Windows, Al Williams, przekaże ci wszystko, co powinieneś wiedzieć. Ta książka ułatwi:

  • Wykorzystywanie procesów, wątków i włókien do uzyskania najwyższej możliwej wydajności;
  • Synchronizowanie programów za pomocą semaforów, muteksów oraz sekcji krytycznych, co w przypadku wielozadaniowości ma podstawowe znaczenie;
  • Komunikację pomiędzy procesami, wykorzystując kanały, RPC, gniazda poczty i inne techniki;
  • Korzystanie z takich operacji wejścia-wyjścia, dzięki którym wyeliminowano konieczność oczekiwania na te operacje przez program;
  • Korzystanie z zaawansowanego zarządzania pamięcią i sterowanie pamięcią wirtualną w Windows;
  • Poznanie Rejestru -- rejestrowanie zdarzeń, zgłaszanie błędów oraz zabezpieczenia;
  • Zapoznanie się z rozszerzeniami powłoki oraz konsolą MMC (Microsoft Management Console), a także z wykorzystywaniem biblioteki ATL (ActiveX Template Library);
  • Przystosowanie programu do pracy w Internecie;
  • Pisanie aplikacji konsoli, które ułatwiają wykonywanie prostych zadań;
  • Tworzenie usług zapewniających kontrolę nad systemem nawet wtedy, gdy nie jest do niego zalogowany żaden użytkownik.
Co w tej książce znajdziesz dla siebie?
  • Sposoby pełnego wykorzystania możliwości Windows 2000, prowadzące do powstania wydajniejszych i lepszych procesów;
  • Kompletny przewodnik pomagający w zrozumieniu zaawansowanych funkcji systemu Windows 2000 obejmujący opis komunikacji pomiędzy procesami, wielozadaniowość, zabezpieczenia i problemy związane z siecią.
Ta książka została napisana dla:
  • programistów tworzących systemowe aplikacje i narzędzia;
  • twórców oprogramowania, którzy chcieliby jak najlepiej wykorzystywać możliwości Windows 2000.

Apache. Leksykon kieszonkowy

okladka
"Apache. Leksykon kieszonkowy" jest zwięzłym i wyczerpującym kompendium wiedzy o konfiguracji serwera Apache, dyrektywach i opcjach sterujących jego działaniem, modułach oraz dodatkowych programach narzędziowych.

Symbol dzikiego, nieujarzmionego konia najpełniej oddaje możliwości tego doskonałego serwera WWW. Jeśli jesteś programistą lub administratorem i czujesz potrzebę okiełznania mocy drzemiącej w serwerze Apache -- koniecznie kup tę książkę. Jest poręczna i z całą pewnością zmieści się w Twojej torbie, jak i na biurku.

Serwer Apache jest obecnie niekwestionowanym liderem w kategorii oprogramowania serwerów WWW. Szacuje się, że różne jego wersje obsługują ponad połowę wszystkich witryn WWW na świecie. Niniejsza książka obejmuje wersję 1.3.12 programu i jest doskonałym uzupełnieniem wydanej niedawno przez Wydawnictwo Helion książki "Apache. Przewodnik encyklopedyczny".

Autor książki -- Andrew Ford -- jest programistą, konsultantem i autorem literatury komputerowej. Zagadnieniami WWW zajmuje się niemal od początku ich istnienia. Jest on również administratorem internetowej kolekcji "bryków komputerowych".

CorelDRAW 9. Zaawansowane techniki. Biblia

okladka
Jeżeli opanowałeś podstawy pracy z programem CorelDRAW i chciałbyś w pełni wykorzystać jego możliwości, to musisz mieć tę książkę. Mistrzyni ilustracji, Deborah Miller, prezentuje zaawansowane narzędzia i techniki zarówno te popularne, jak i te mniej znane. Książka "CorelDraw9. Zaawansowane techniki. Biblia" jest przeznaczona dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych użytkowników, dlatego nie znajdziesz w niej nużących opisów, dotyczących podstaw pracy z programem. Zawiera zwięzłe i treściwe informacje, dzięki którym wreszcie zrealizujesz wszystkie swoje pomysły.

Dowiesz się jak:

  • korzystać z filtrów, pozwalających przetwarzać importowane mapy bitowe;
  • prowadzić tekst wzdłuż ścieżek o dowolnym kształcie;
  • korygować kolory i odcienie obrazków pikselowych;
  • korzystać z nowych funkcji programu;
  • poznać możliwości modyfikowania linii i wypełnień;
  • tworzyć efekty specjalne;
  • sprawić, by praca z programem CorelDRAW była naprawdę wygodna.
Jeśli coś można zrobić w CorelDRAW 9, Ty też możesz to zrobić... Artyści stosujący tradycyjne techniki malarskie, znają różnicę między farbami olejnymi i akrylowymi. Farby akrylowe schną bardzo szybko, dlatego na obrazach akrylowych pozostają ostre krawędzie, trudne do uzyskania inną techniką. Obrazy olejne schną znacznie wolniej, co wpływa na delikatne zlewanie się kolorów i powstawanie miękkich krawędzi. Analogicznie - obrazy wektorowe posiadają ostre krawędzie, zaś obrazy pikselowe (mapy bitowe) pozwalają uzyskiwać bardziej delikatne i subtelne efekty. CorelDRAW umożliwia manipulowanie mapami bitowymi bez konieczności przechodzenia do oddzielnego programu, takiego jak Photo-Paint.

Jeśli chcesz wiedzieć, jak to zrobić -- koniecznie przeczytaj tę książkę!!!

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

Flash 5. Ćwiczenia praktyczne

okladka
  • Interaktywne animacje na stronach WWW?
  • Nic prostszego! Wystarczy, że użyjesz najnowszej wersji programu Flash -- doskonałego produktu firmy Macromedia.
Autorka zapozna Cię z najważniejszymi opcjami i funkcjami programu, korzystając z licznych przykładów. Jeśli nie znasz jeszcze możliwości programu Flash 5, zacznij naukę od tej książeczki!

Seria "Ćwiczenia praktyczne" została stworzona z myślą o wszystkich uczniach, studentach i nauczycielach poszukujących materiałów dydaktycznych i pomocy w nauce. W książkach znajdziesz niezbędne informacje podane w sposób ułatwiający przyswojenie często trudnych tematów.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1015 16 następna »